亲爹大冒险(Dad Quest)

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Dad Quest 将 2D 平台和独特喜剧元素融合在一起,设定在一个孩子可以作为坚不可摧武器,随时准备被扔向敌人世界中……爸爸们用各种各样夺命奇招来击败他们敌人,通过教孩子们新的战斗技能来升级手上孩子。……游戏总共分为 3 ,十多个小时时长

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……,你可以试着去尝试一些新的东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……,你可以试着去尝试一些新的东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

想要做一款网页和steam上运营类游戏,企业会计涉及到企业经营方方面面,把运营类游戏优点和财会知识相结合……,那么外部形象提升,最终有利于企业融资,可以购买更大资产4、这里面会有很多问题或者突发事件要你作为运营者去解决……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通

千水:怎么的创新才有意义?

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而是随着地图探索慢慢出现,虽然称不上是优秀设计,但也在做新的尝试。……新的技术,新的硬件必定带来新的革新。……,多了一种选择方式,蜘蛛侠可以在高楼间荡起秋千,gta5可以随时搭上飞机展开冒险

SolSeraph(SolSeraph)

indienova.com/steam/game/834800

打造您城市,设立防御工事来抵御不断来袭怪物攻势。……《SolSeraph》结合复古塔防和平台动作元素,使经典焕然一!……打造您城市,设立防御工事来抵御不断来袭怪物攻势,然后攻入怪物巢穴,用剑与魔法将它们彻底消灭

进击的炽天使(SolSeraph)

indienova.com/game/solseraph

打造您城市,设立防御工事来抵御不断来袭怪物攻势。……《SolSeraph》结合复古塔防和平台动作元素,使经典焕然一!……打造您城市,设立防御工事来抵御不断来袭怪物攻势,然后攻入怪物巢穴,用剑与魔法将它们彻底消灭

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

版本:Early Access


总页数:50


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